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第117章 商业模式
    陈平淡淡一笑,天梯系统堪称是杀手级的产品,11对战平台凭借天梯系统,轻松抢走vs、浩方竞技平台的市场份额。

    可以说,天梯系统是竞技游戏发展成熟的标志!

    “ehat游戏”一经推出,必火无疑!

    “ehat用户增长速度如何?想来,已经有一批大学生已经毕业了吧?这些人还在用ehat吗?”陈平关心的问道。

    王兴闻言,一脸笑容的回答道:“这三个月来,新增用户几乎以60%的增速快速增加,而且今年毕业的那批大学生也一直活跃在ehat上,而这三个月来增速之所以有这么高,正是跟他们有关。当他们走上社会,自然而然会介绍自己的同事使用ehat。这一批人就好像是种子,播散到无数家企业当中。我相信,ehat接下来依旧会保持一个高速增长势态!明年上半年有望突破1亿用户!”

    “这就好!”陈平笑着点点头,随即自信道:“ehat游戏加上《开心农场》,我估计在明年2个月之前,ehat用户就能突破1亿大关”

    《开心农场》有那么厉害?!

    王兴微微一愣。

    陈平看到王兴疑惑的表情,也不做过多解释,光是看游戏设计方案,其实未必能够感受到其中的魅力。要知道,上一世,《开心农场》或《qq农场》几乎是现象级游戏,没玩过这款游戏的人简直凤毛麟角。

    很多人甚至于三更半夜设闹钟起床偷菜,真是火到不行!

    如今,ehat、u、有妖气加起来的流量不比腾讯逊色,倘若全力推广《开心农场》,必然能够迅速风靡全国!

    陈平这时又道:“有妖气漫画和已经接入了ehat,互惠互助,效果不错。接下来,ehat应该要开发音乐播放软件了,作为一种基础服务。如此一来,用户可以一边流浪ehat,一边听音乐了,从而提高用户体验度!随着网速的提高,在线音乐将成为了未来的发展趋势,同时……当然还要支持音乐下载,让用户能够将音乐拷贝到mp或者手机上!”

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